Regras da Federação para torneios de Luta livre NOGI
REGRAS PARA TORNEIOS DE LUTA LIVRE NOGI

CATEGORIAS DE PESO FEMININO

PLUMA até 51.499 KG

PENA até 56.499 KG

LEVE até 61.499 KG

MÉDIO até 66.499 KG

MEIO-PESADO até 71.499 KG

PESADO Acima de 71.499 KG

ABSOLUTO Livre
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CATEGORIA DE PESO MASCULINO

Pré-mirim - 4, 5 e 6 anos lutarão juntos.
Mirim - 7, 8 e 9 anos lutarão juntos.
Infantil - 10 11 e 12 anos lutarão juntos.


Infanto-Juvenil masculino: 13, 14 e 15 anos lutarão juntos.

GALO até 42,499 KG

PLUMA até 46,499 KG

PENA até 50,499 KG

LEVE até 54,499 KG

MÉDIO até 58,499 KG

MEIO-PESADO até 62,499 KG

PESADO até 66,499 KG

SUPER PESADO até 70,499 KG

PESADÍSSIMO até ACIMA DE 40,499

TEMPO DE LUTA: 4 MINUTOS

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Juvenil masculino:16 e 17 anos lutarão juntos.

PESO JUVENIL

GALO até 51.499 KG

PLUMA até 56.499 KG

PENA até 61.499 KG

LEVE até 66.499 KG

MÉDIO até 71.499 KG

MEIO-PESADO até 75,999 KG

PESADO até 81.499 KG

SUPER PESADO até 86.499 KG

PESADÍSSIMO até Acima de 86.499 KG

TEMPO DE LUTA: 05 MINUTOS

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PESO ADULTO

GALO até 55.499 KG

PLUMA até 61.499 KG

PENA até 67.499 KG

LEVE até 73.499 KG

MÉDIO até 79.499 KG

MEIO-PESADO até 85.499 KG

PESADO até 91.499 KG

SUPER PESADO até 97.499 KG

PESADÍSSIMO até Acima de 97.499 KG

ABSOLUTO Livre

TEMPO DE LUTA 6 MINUTOS

OBS. Os atletas nascidos de 1981 a 1994 são Adultos
Os atletas nascidos de 1977 a 1982 são Master
Os atletas nascidos no ano de 1976 e anteriores são
Sênior 1 - 36 a 40 anos
Sênior 2 - 41 a 45 anos
Sênior 3 - 46 a 50 anos
Sênior 4 - 51 a 55 anos
Sênior 5 - 56 anos em diante.
Considerar o ano do nascimento.
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AS REGRAS DA FEDERAÇÃO DE LUTA LIVRE NOGI
Obs. Regras para as categorias Pré Juvenil e Juvenil existem alterações ver no final deste artigo.

Art. 1 - Técnicas legais (permitidas)
- Qualquer tipo de queda;
- Qualquer tipo de estrangulamento (não usar a mão para interromper a respiração).
- Qualquer chave, de ombro, braço, bíceps e punho.
- Qualquer chave de perna, pé, panturrilha ou Tornozelo.

Art.2 - Técnicas ilegais (proibidas)
- Não é permitido a finalização ""Full Nelson "" ou "" Crucifixo"", ou cervical prendendo os dois braços.
(será permitida a chave de cervical, estando um dos braços livre).
- Proibido qualquer tipo de golpe traumatico ou contundente (socos, chutes, etc...).
- Proibido agarrar ou puxar as orelhas.
- Proibido puxar cabelo ou morder qualquer parte do corpo.
- Nenhum tipo de torção em qualquer dedo (mão ou pé)..
Obs. Será permitido torção se TODOS os dedos estiverem juntos.
- Proibido beliscar.
- Proibido chave de rins.
- Proibido colocar mãos, dedos, pés, joelhos ou cotovelos nos olhos, nariz, boca e ouvido.
- Nenhuma substância quimica no corpo ou na roupa.
- Proibido bate estaca.

Art.3 - Pontuações (com fixação da posição por no mínimo 3 segundos);
2 pontos - joelho na barriga.
Obs. Se o atleta botar o joelho na barriga, pontuar, tirar e botar de novo não vale ponto, o atleta terá que mudar de posição para que possa pontuar o próximo domínio do joelho na barriga.
2 pontos - raspagem (caindo na guarda ou meia guarda). ""reversão""
obs. Não será contado o ponto da reversão se por acaso o atleta reverter a posição se defendendo de um ataque do oponente. Mas será contado a passagem de guarda se o oponente depois de defender a posição conseguir passar a guarda do atacante.
O mesmo acontece com a queda, se o oponente realizar uma queda e imediatamente o outro reverter a queda (antes dos 3 segundos) a queda não será contada nem a reversão da queda.
3 pontos - raspagem limpa (terminando sem a guarda ou meia guarda do oponente).
3 pontos - queda limpa (terminando fora da guarda, e fixando o oponente no chão por no mínimo 3 segundos);
4 pontos - pegada pelas costas com os dois ganchos, ou fechando triângulo(mochilinha).
3 pontos - passagem de guarda limpa (com os dois pés livres).
4 pontos - posição de montada (com os dois pés livres).

obs.
Se o Atleta 1 estiver na posiçao de montada (por cima) e o Atleta 2 (por baixo) inverter a posição deixando o Atleta 1 dentro da sua guarda ou meia guarda, o Atleta 2 ganha 2 pontos de reversão.

ATENÇÃO !!!!!
As quedas não serão pontuadas, se depois delas o atleta que quedou não fixar o oponente no chão por no mínimo 3 segundos.


Art.4 - Pontos perdidos (faltas)
– Recuar (fugir da luta indo para traz,sem estar necessariamente defendendo queda)
- pular intencionalmente na guarda sem nenhum ataque evitando o confronto de queda
- Fugir do oponente quando este estiver no chão dando a guarda evitando o contato físico (o
combatente poderá fugir de tentativa de golpe mas voltando IMEDIATAMENTE para o contato físico)
– Ir para fora da área da luta (intencionalmente)
1 - AVISO, 2 - PERDA DE UM PONTO, 3 - PERDA DE OUTRO PONTO, 4 - DESCLASSIFICADO.
obs. Fugir com o golpe encaixado pra fora da area de luta, terá como castigo 2 pontos para o atleta que estiver atacando.

Art.5 - O vencedor sera decidido da seguinte forma:
- Um competidor se rende ou se submete ao oponente batendo a perna, braço ou verbalmente.
- O Árbitro sente que um competidor não pode se defender ou sente que a vida dele está em perigo.

Quando árbitro declarará o vencedor;
Se um lutador infringir as regras duas vezes, ele será desclassificado pelo Árbitro.

Art.6 - Modos para ganhar

* Finalização;
* Pontos;
* A decisão de árbitro;
- "não pode ser questionada"

Art.7 Equipamentos (uniformes)
O lutador pode usar: bermudas, calças de lycra, shorts e camisas.

Art.8 - Pré-Juvenil e Juvenil 14 e 15 anos Técnicas Proibidas !
a) Bate estaca;
b) Chave de Bíceps;
c) Triangulo Puxando a cabeça;
d) Chave de pé ou calcanhar;
e) Cervical;
f) Mata leão de frente;
g) Ezequiel;
h) Chave de panturrilha;
i) Tesoura (queda) “kanibassami”;
j) Chave de perna (leg look);
k) Americana no pé.

Art.9 - Pré Juvenil e Juvenil 16 e 17 anos Técnicas Proibidas !
a) Bate estaca;
b) Chave de Bíceps;
c) Triangulo Puxando a cabeça;
d) Chave de calcanhar;
e) Cervical;
f) Mata leão de frente;
g) Ezequiel;
h) Chave de panturrilha;
i) Chave de perna (leg look);
j) Americana de pé.

ATENÇÃO!!!!!
ATÉ A FAIXA ROXA SÓ SERÁ PERMITIDO A CHAVE DE PÉ RETA, SEM CRUZAR DEPOIS DO UMBIGO.

Art.10

- Outras Informações A área deve ser 14 x 14 metros,(8x8m, 4m área de segurança);
Fuga da area - estando na mesma posição como o lutador estava dentro área de combate, quando eles cruzaram a área de segurança o árbitro diz ""Stop"" (pare) e retorna na mesma posição no centro da área de luta.
Tempo médico será de 2 (dois) tempos de 1 (um) minuto;
O atleta em momento algum poderá beber algum liquido caso a luta seja interrompida.

Art.11 - Obs. O atleta que descumprir este regulamento será punido com uma observação (menos um ponto), persistindo no mesmo erro poderá ser desclassificado.

Art.12 - Orientaçoes a seguir: a) Pontos Negativos:

""Os pontos Negativos não subtraem os pontos Positivos""
Exemplo 1:
O Atleta 1 tem 2 pontos (queda) e tem 2 pontos negativos
O Atleta 2 não tem ponto;
Resultado: O Atleta 1 será declarado vencedor.

Os pontos negativos só interferem no resultado, se a luta termina empatada no números de pontos positivos.
Regras da Federação para torneios de Luta livre NOGI
The development of Luta Livre 1 GERMANY
ESTATUTO BÁSICO DA FEDERAÇÃO DE LUTA LIVRE NOGI
The development of Luta Livre 2 GERMANY
Federações agregadas
The development of Luta Livre - 3 GERMANY
Curso de Imobilizações Táticas e Uso Progressivo da Força para agentes de segurança
ACADEMIAS OFICIAIS DE LUTA LIVRE NOGI (Official Academy)
RULES OF THE FEDERATION OF LUTA LIVRE SUBMISSION
Federação de Luta-Livre Submission do Estado do Rio de Janeiro - www.lutalivresubmission.com.br - luta-livresubmission@hotmail.com
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